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正直プレッシャーと呪われボディは禁止にすべきやと思う。使っても使われてもつまらん
ゆびをふる大会は普段は見ないような技が沢山見れるから好き知らない技が多いから編集で説明入れてくれるのめっちゃ有難い
ポットデスがしおふきをしたりと、ポケモンと技エフェクトの本来あり得ない組み合わせが見れるのが新鮮でいい
実際やればTODの嵐やで 無駄に長い この動画みたいにひたすら交換して技を打たない ダイマックス、ダイウォールのせいでまた時間が長くなる 何が面白いのか
@@omanjo 面白いと思うやつしかやらないから、別にいいだろ。
@@omanjo じゃあやらなければいいだけ動画も見なければいいだけ
@@user-il8ob2wg3h ごめん そもそもやってないし 動画自体にも、もこう先生自体につまんないって批判してないんだけどそういう言い草はひどくね?
自分でラムの実持たせてるのに毎回「お!ラッキー!」みたいな反応すんのくそおもろい
いかくハトーボー代行を忘れるな()
@@user-rt1op7sx4t ()←これ使ってる奴まだ居たんだな!!!!
@@user-ei7rf3hl1h 別に使っても全然よくて草
@@user-ei7rf3hl1h !マーク使うとか時代遅れだよ今の時代は❣️
@@sarada_oil そのビックリマーク使ってる人初めて見たわ笑笑時代の先走りすぎや笑笑
ガチで戦うのと、コンセプトを理解しないで空気を白けさせるのはかなり違う。
開始早々笑いをくれるカビゴン最高w
編集で最初に持ってきてるんだけどね
@@user-pf1un3mg4n 別にそれでも問題なくない?
@@user-pf1un3mg4n 二試合目に二試合連続で〜みたいな話してるし、編集じゃないんじゃない?まぁ編集でもなんの問題もないけど。
カビ「グオオオ」茶「なになってんだあのデブ」
2試合目終わった後に強かったその構成って言ってあげるの優しすぎ
この大会のルール考えたやつになんでプレッシャーありにしたのか聞きたいわ
しらんな
@たまごっち 卵 負け惜しみじゃないと思うよ。試合参加してない俺でも傍から見てて感じた。「ゆびをふる」大会っていう明らかにエンジョイする大会なのに、こんな交換しまくるガチ害悪戦法使われたら面白くないでしょ。そりゃルールには則ってるけど見てる側からしたら面白くない。大多数はもこ先みたいに真正面からゆびをふる運ゲーを見たいと思ってるよ。
@@user-yf8zr2mg3h それは価値観の押し付けでしょ?いくらエンジョイする大会だとしても運で遊びたい人と普通に勝ちにいく人がいるんだから「害悪」だとしてもそういった戦術であって禁止にしてない以上、口出すことはできないと思うけど
22:30 ちいさくなるの説明文いきなり大きくなっちゃうの好き
もこうのコメ欄に山田ハウス信者いるの草
2戦目の相手は遊びでガチになって周りシラケさせるタイプ
俺なんだけど?友達も彼女もいるから笑
@@user-gizanzenいたたたたたた
@@user-gizanzenいったたた
@@user-gizanzen痛った。あれ?右足が動かねぇ()
@@user-gizanzenなんか勝手に効いてて草
プレッシャー禁止にしてほしいなーゆびをふるで何の技出るか見たいのにPP切れちゃうの楽しさ半減
毎回見てて思うけどゆびをふるの大会でのプレッシャーって本来の楽しさからかけはなれるから禁止でいいと思うわ
呪われボディもな
食べ残しも禁止の方が個人的には好きかな
そこら辺考えて欲しいよなあ
運で勝負するってのが本質なのにプレッシャーで交代しまくるとか言うしょーもない戦術使ってなんになるの?って話よな
純粋な運勝負で楽したかったですね。。プレッシャー当たってつまらなくて大会途中で辞めました。
「ゆびをふる大会」とかいう一生こすり続けれるコンテンツすこ
交換しまくりは戦法だけどゆびをふる大会には問題なルールだな同じ戦法同士になったらまじで地獄
同じ戦法同士だとTODで最後のターンにお互いゆびをふるしてどっちがダメージ多く与えれるかの運ゲーあれ?あんまり変わらなくね?
ゆびふりにガチになっちゃってどうするの?さっむい奴。
@@user-il8ob2wg3h 交換しまくるだけのクソつまんない時間がある事を考慮できないバカ
楽しさのかけらも無い
つか、運ゲーに3体選出がすでに地獄やからね…
運試し大会でクソ戦法使ってくる罰当たりにも、ちゃんと実況するの偉すぎる
22:30 ちいさくなるでちいさくなってるから文字でかくなってる演出凝っててすこ
ゆびをふるの結論パって響きおもろくてすき
最後の相手、使うポケモンから戦い方までこの大会のおもしろさ全否定やん
こんなつまらない試合を何十試合もして時間を無駄にして楽しいのかね
相手批判は辞めよう
ゆるーい感じで楽しんでるのに、こういう奴来たら冷めるよね。
わかる。どうしてこれをしようと思ったか知りたいぐらいある。
@@user-lf7nw7us6q 勝ちたいからやろ
サマヨールが寝ながら、手をモミモミしてるの可愛い
21:02サマヨール目瞑るのかわいい
この大会でプレッシャー使う人はなんか、遊びのサッカーでガチになってみんなに引かれるような人なんだろうなぁ
弱者の同調圧力こわ
@@user-il8ob2wg3h すまん。自分はこの大会やったことないし、この動画を見て思ったことを書いただけなんだ。妄想通り弱者じゃなくてごめん
なんかゆびをふる大会成熟しすぎてきてて、PP枯らし交換とかゴースト乱用とかなんかこの大会の醍醐味が薄れてきてて個人的には悲しみを感じたな。結局ただ勝率上げたいならゆびふらないのが正解なんだもんな。まじで昔のお互いにゆびをふりあって変な技の応酬してるゆびふり大会が見てて面白かったな。
お互い楽しくやりたいだけなら友達とやればよくね?
@@user-il8ob2wg3h この企画の趣旨とズレてねっていう意味での不満だよ。それに個人的な意見だからこれでいいと思うならそれでいいんじゃない?俺はゆびをふる大会の醍醐味はお互い運ゲーして変な技が飛び交うおふざけ感だと思ってるから、プレッシャー交換連打とか正解なんだろうけど見てて何も面白くないし。ゆびをふるで何が出るかなとか、全然見たことない技が出るとか、なんか1発逆転するとかそういう面白運要素を楽しみたいのね。
@@sil1343 だから楽しみたいなら友達とやればいいって言ってるじゃん友達いないの?それに交換し続ければ絶対に勝てるわけでもないんだから立派な戦術だろ一撃必殺とか状態異常引いたら一気に不利になるんだし
@@user-il8ob2wg3h うん、だから立派な戦術なのは分かってるよ。ただこの大会に戦術は求めてないかなって話をしてるんだよ。あとただ楽しみたいなら友達とやれって誰に言ってるの?昔のゆびをふる大会みたいなお祭り感を楽しみたいって俺は言ってるんだけど、それで友達とやれ、友達いないの?は返答になってないんじゃない?なんか君最初から喧嘩腰だけど、俺は別に個人の意見を言ってるだけね。勝ちを求めてゆびをふらない戦術使うのも分かるんだけど昔のゆびをふる大会みたいな感じがなくなって寂しいなって言ってるだけなんだよね。
@@sil1343 こいつはコメントに対してただ逆張りしたいだけのガキだからほっときな
プレッシャー使うのつまらなさすぎるだろ
はめつのねがいを未来に託した。ってクソカッコ良くて草
じばくのタイミングが毎回素晴らしい
2試合目の相手まあまあしょーもなくてウケる
俺的に2回目の相手は友達にしたくないタイプもこたんの純粋さに救われてる、良かったな対戦相手
最後の相手、ゆびをふる大会だから正々堂々ゆびふってほしかったな
ヨノワールのモーションとアンカーショット合っててすき
指をふる大会でガチで勝ちにいく奴おもろ
もこう先生のゆびをふるは正々堂々としてるし楽しそうにやってくれるから見るの大好き
つか、それ以外この大会の楽しみ方なくね?(笑)真面目に勝とうとするとか、マジでクソ大会なんだから…
@@kobakatsu4336 二戦目の相手に言ってやってくれ
ああいうのガチでつまらんよなぁもこ先にはあれを豪運で倒して欲しかった。
2戦目のやつ"ゆびをふる"大会でよくあんな恥ずかしい戦術できたな笑
指を振らせない大会ほんと酷いな
3:57 お腹からアンカーショットでてるのかっけえ
指を振る大会でガチ戦法は萎える
ダイマとか特性とか何でもありのせいで、結局最後はpp枯らしが主戦術になるのはクソ大会やったな。
キッズ、、、、、?
みんなもこう先生くらいの感じでやってたら楽しかったんやろなぁコレ…。交換連打、ダイマetc…この大会あまりにも不毛過ぎるw
たしかにガチで勝つための戦術とはいえ見てる方がつまらないよなー
ダイマはおいといて3匹選出がまじで意味わからん
@@user-fj9lt6oe1u 結論運営が無能だよな
徹底したプレッシャー戦法は寒すぎだろ
アローラ!ゆびをふる大会でゆびをふらないやつはなんも分かってない
3:59アンカーショットの演出かっこよすぎる
ヨノワールのアンカーショットかっこよすぎ
ゆびをふるで自爆引くのはもはや様式美
自爆だけ確率操作されてるんちゃうか?と思うぐらい出る
とくせい プレッシャーのせいで選出ポケモンの幅が極端に限られてる
マジカルフレイムは運営と寝てるという語彙力を見習いたい
指振り大会はプレッシャーと呪われボディ禁止にしないと正直おもんないと思う
あと交代もやなそもそも1ON1やないときびい
最後の相手みたいなことされたら辞めますわな
ポケモンの寝てる姿まじですき。サマヨールもめちゃ可愛いね! ゆびをふる大会面白かった~
TODが戦術として存在するゲームでこれだけの選択肢与えたらそりゃTOD一択になるし過去大会で禁止してたもの禁止してない辺り運営も確信犯でしょこれ
ポケモン1匹だけでプレッシャーなしにした方がテンポもいいし絶対楽しいと思う
あとダイマなし
あと呪われボディなし
あとふういんひくのなし
ゆびをふるでパチンコするのがこの大会の楽しみだから、プレッシャーで玉減らすのなしにして欲しいよね
玉減っても当てればいいだけなんだけど
@@user-il8ob2wg3h 試行回数ってご存知?
@@user-sc2zn1hc9r 試行回数で言うならプレッシャー交換しかしないならこっちが自滅技使わない限りは確実に8回ゆびをふる出来るんだけど
@@user-il8ob2wg3h 相手は16回指振れるのに対して、プレッシャーされてる側は8回しか振れないんだぞ?試行回数の観点からしても16回振れる方が良いに決まってるだろ
@ただのかかし見てて恥ずかしいなお前笑プレッシャー持ちか?
ゆびをふる大会なんだからゆびふれよ...シラケるわ
交換PP枯渇戦法ほんと萎える
プレッシャーと呪われボティを禁止にしなかった公式が悪い使うやつはもっと悪い
もこう先生みたいに真面目に正面から指を振るで戦ってるのが面白い。コンセプト自体それなはずなのにプレッシャー交換とか呪われ運ゲーとかなーんかかけ離れたやり方がいただけないなって。だから、この動画わりと面白いんだよなぁ
ポケモンだし、勝つことが目的なんでしょうけど、面白くないですよね…
まじでしょーもない
ほんまそれ
さむいですよね
強制できるものでもないししゃーない
ゆびをふるってポケモンたちが指振ってるだけなのに何でこんなに面白いんだろう
ランダムで技が出るからでは?
ポケモン達が必死に見てる人を笑わせようとしてるお笑いの集大成だからやで(←?)
正直指を振る大会でプレッシャー使うやつセンスないわどんな技が出るか見るのも醍醐味やのにその機会減らして悪あがきで勝ってどうすんねんと思う
はめつのねがいを未来に託したってテキストかっけぇな(厨二)
単純にもこうの知識量がすごいオーロラビームの攻撃ダウンの追加効果ノータイムで言えるの凄すぎやろ
ゆびをふる大会でガチ構成って萎えるよね今回3体だし😅ゆびをふるはある程度のお遊び感がある方が好きなので次回はそんな大会が開催されると良いね
ゆびをふる大会やりたかった…ちょっと厳選が、間に合わなかったのが残念だ。ただコレ見たらゆびをふる大会の闇が見えるわ
二人目これやってて楽しいんやろうな
なんだろう戦術だから悪いことではないんだろうけど、つまらない試合だよね。ゆびをふる大会の面白さってランダムに技が出る運要素とか、優劣が一発で逆転した時の見応えのある試合が面白いんだけどなぁ。参加者もランダムに選ばれた技で一喜一憂するのが面白いところあるんじゃないかなぁ(´・ω・)持ち物や特性での戦術は色んな型があるから面白いけど、プレッシャーで交換繰り返すような戦術は個人的に冷めてしまう。頭良いとは思うしめっちゃ強いなとは思うけどね笑
14:25 その時代にこおりのつぶては無いw
プレッシャー交換戦法、ただの害悪で草
交代戦法って、確かに相手が同じ戦法じゃなければかなり高確率で勝てるだろうけど、この手の趣旨の大会でそれやって楽しいんかな?と思う。
この大会自分でやるとクソおもんないけどもこ先のを見てる分には楽しい
ゆびをふるだけだと、運ゲーすぎてこっちが運良すぎると相手がブチ切れて通信切ってくるからきしょい
仲間大会でプレッシャーと呪われボディが禁止になるのがよくわかる
一つ一つの技解説してくれるからありがたい
17:00もこ先生のレミオロメン
指をふるで何が出るかわからないワクワク感を楽しむバトルなのに指を振らずに勝つとか何が楽しいん
プレッシャー系統みたいにPP消費増加する技とたべのこし系統みたいに毎ターン回復するアイテムは廃止してもいいと思う
22:27 ちいさくなるの時だけテロップが大きくなるの草
なんかヨノワールのアンカーショットかっこいい笑
サマヨールとヨノワールのプレッシャー交代&食べ残しはガチのド陰キャ戦法やな…
自分は陰キャじゃないと信じたい陰キャのコメント
@@user-il8ob2wg3h キショすぎる
プレッシャーとのろわれボディは出禁にしてくれ公式さんよ
ポットデスの英語名分かりやすくてめっちゃ好き
プレッシャーとダイマ禁止にしろ。おもんないし、誰も得しない
ヨノワールさんがアンカーショット打つのめっちゃ好きちょうど腹の中から発射してて面白い…w
ゆびをふる大会でゆびをふらないのが最強とは、、、
本来の醍醐味が失われてしまっている
ゆびをふる大会プレッシャーなしにしたらもっと面白くならんかな
2戦目どう考えてもクソおもんないのに見てられるようにするもこ先すごい
俺なんだけど😊
寝ながらおててグーパーしてるサマヨールかわいい
クソ萎えるつまらん戦術を楽しく見せてくれるもこう好きだぞ
@@user-qp5fx7zx4f ノータリン
@@user-qp5fx7zx4f 名前がキッズで草
@@user-qp5fx7zx4f 君がガキやんな
あの圧倒的な不利な状況にも関わらず引っ張っているってことは?!って思っていましたw
二戦目のお相手はそこまで勝ちに行きたいなら素直にランクマ潜ればいいのにw
17:32 しっとの"ほおお"で草
2試合目酷すぎるw
編集お疲れ様。いつも動画ありがとう
堂林も今年は勝負の年だぞ
ほんとプレッシャーつまらん。ただ勝ちたいんだったらランクマでやれよ。
ほんとね。ランクマでやってて欲しい
もこうも内心キレてただろうに、それも一戦法として認めて表に出さないのは流石先生だなと思った。
色んな技が見れるのが醍醐味なのに技の回数減らされるの酷いよね
ゆびふり大会はプレッシャー、のろわれボディ、たべのこし禁止にしてほしいよなぁ
前はZのみ禁止のルールがあったわ
ま、本当にヤバいアイテムはゴツメなんだけどね…みだれづき5回当たって、瀕死になった試合を結構見たし、自分もゴツメうざいって思ってるw
ゆびをふる大会もこたん楽しそうにしてるから好き
ゆびをふる大会の必勝法が、ゆびをふらずに交代しまくるっていう...
ゆびをふる大会沢山投稿して欲しい…
2人目相手の戦法確かに賢いけど、見ててつまんないよね....えー!?そこでそれ!?みたいなのが起きるのが面白いのにね....🥺🥺
遊びの大会なのにこういうクソ戦術使ってガチで勝とうとしてくるやつ嫌いやわぁ
別に弱いから良くないか
毎回知らない技出てきて楽しい
ポットデスの英名ポルティーガイストなんだ。おしゃれ👏
頑なにプレッシャーヨノワール使わないところ好きだよ
10回やって5回勝てるくらいの同じレベル同士でやり合うから見ててもやってても楽しいのであって、ガチガチに固めた10回に2回も勝てないような相手に対しての勝負は見ててもやっててもつまらないなんかもう「ゆびをふる」しかない状況からどうやって抜け穴を使って勝ち進むかゲーになっててダメだわ何も言われなくてももこうみたいな感じでみんなやって欲しい
正直指振りルールにサマヨールとヨノワール禁止してない運営が馬鹿こいつらは前々から抜きん出て強いって有名だったし、USUMの指振りルールでは禁止だったPP切らす勝ち筋がかなり作りやすいからgmゲー化するのなんて目に見えてるのになんで使えるようにしたのか謎
ラムの実を忘れてるの可愛い。
ヨノワールってこんなにザコシのタイガーマスクみたいな動きしてたのか笑
はねつの願いで一気に形勢変えるとかナイス!!
正直プレッシャーと呪われボディは禁止にすべきやと思う。
使っても使われてもつまらん
ゆびをふる大会は普段は見ないような技が沢山見れるから好き
知らない技が多いから編集で説明入れてくれるのめっちゃ有難い
ポットデスがしおふきをしたりと、ポケモンと技エフェクトの本来あり得ない組み合わせが見れるのが新鮮でいい
実際やればTODの嵐やで
無駄に長い
この動画みたいにひたすら交換して技を打たない
ダイマックス、ダイウォールのせいでまた時間が長くなる
何が面白いのか
@@omanjo 面白いと思うやつしかやらないから、別にいいだろ。
@@omanjo じゃあやらなければいいだけ
動画も見なければいいだけ
@@user-il8ob2wg3h ごめん そもそもやってないし
動画自体にも、もこう先生自体につまんないって批判してないんだけどそういう言い草はひどくね?
自分でラムの実持たせてるのに毎回
「お!ラッキー!」みたいな反応すんのくそおもろい
いかくハトーボー代行を忘れるな()
@@user-rt1op7sx4t ()←これ使ってる奴まだ居たんだな!!!!
@@user-ei7rf3hl1h 別に使っても全然よくて草
@@user-ei7rf3hl1h !マーク使うとか時代遅れだよ
今の時代は❣️
@@sarada_oil そのビックリマーク使ってる人初めて見たわ笑笑時代の先走りすぎや笑笑
ガチで戦うのと、コンセプトを理解しないで空気を白けさせるのはかなり違う。
開始早々笑いをくれるカビゴン最高w
編集で最初に持ってきてるんだけどね
@@user-pf1un3mg4n
別にそれでも問題なくない?
@@user-pf1un3mg4n 二試合目に二試合連続で〜みたいな話してるし、編集じゃないんじゃない?まぁ編集でもなんの問題もないけど。
カビ「グオオオ」
茶「なになってんだあのデブ」
2試合目終わった後に強かったその構成って言ってあげるの優しすぎ
この大会のルール考えたやつになんでプレッシャーありにしたのか聞きたいわ
しらんな
@たまごっち 卵 負け惜しみじゃないと思うよ。試合参加してない俺でも傍から見てて感じた。「ゆびをふる」大会っていう明らかにエンジョイする大会なのに、こんな交換しまくるガチ害悪戦法使われたら面白くないでしょ。そりゃルールには則ってるけど見てる側からしたら面白くない。大多数はもこ先みたいに真正面からゆびをふる運ゲーを見たいと思ってるよ。
@@user-yf8zr2mg3h
それは価値観の押し付けでしょ?
いくらエンジョイする大会だとしても
運で遊びたい人と普通に勝ちにいく人が
いるんだから「害悪」だとしても
そういった戦術であって禁止にしてない以上、口出すことはできないと思うけど
22:30 ちいさくなるの説明文いきなり大きくなっちゃうの好き
もこうのコメ欄に山田ハウス信者いるの草
2戦目の相手は遊びでガチになって周りシラケさせるタイプ
俺なんだけど?友達も彼女もいるから笑
@@user-gizanzenいたたたたたた
@@user-gizanzenいったたた
@@user-gizanzen痛った。あれ?右足が動かねぇ()
@@user-gizanzenなんか勝手に効いてて草
プレッシャー禁止にしてほしいなー
ゆびをふるで何の技出るか見たいのにPP切れちゃうの楽しさ半減
毎回見てて思うけどゆびをふるの大会でのプレッシャーって本来の楽しさからかけはなれるから禁止でいいと思うわ
呪われボディもな
食べ残しも禁止の方が個人的には好きかな
そこら辺考えて欲しいよなあ
運で勝負するってのが本質なのにプレッシャーで交代しまくるとか言うしょーもない戦術使ってなんになるの?って話よな
純粋な運勝負で楽したかったですね。。プレッシャー当たってつまらなくて大会途中で辞めました。
「ゆびをふる大会」とかいう一生こすり続けれるコンテンツすこ
交換しまくりは戦法だけどゆびをふる大会には問題なルールだな
同じ戦法同士になったらまじで地獄
同じ戦法同士だとTODで最後のターンにお互いゆびをふるしてどっちがダメージ多く与えれるかの運ゲー
あれ?あんまり変わらなくね?
ゆびふりにガチになっちゃってどうするの?さっむい奴。
@@user-il8ob2wg3h 交換しまくるだけのクソつまんない時間がある事を考慮できないバカ
楽しさのかけらも無い
つか、運ゲーに3体選出がすでに地獄やからね…
運試し大会でクソ戦法使ってくる罰当たりにも、ちゃんと実況するの偉すぎる
22:30 ちいさくなるでちいさくなってるから文字でかくなってる演出凝っててすこ
ゆびをふるの結論パって響きおもろくてすき
最後の相手、使うポケモンから戦い方までこの大会のおもしろさ全否定やん
こんなつまらない試合を何十試合もして時間を無駄にして楽しいのかね
相手批判は辞めよう
ゆるーい感じで楽しんでるのに、こういう奴来たら冷めるよね。
わかる。どうしてこれをしようと思ったか知りたいぐらいある。
@@user-lf7nw7us6q 勝ちたいからやろ
サマヨールが寝ながら、手をモミモミしてるの可愛い
21:02サマヨール目瞑るのかわいい
この大会でプレッシャー使う人はなんか、遊びのサッカーでガチになってみんなに引かれるような人なんだろうなぁ
弱者の同調圧力こわ
@@user-il8ob2wg3h
すまん。自分はこの大会やったことないし、この動画を見て思ったことを書いただけなんだ。妄想通り弱者じゃなくてごめん
なんかゆびをふる大会成熟しすぎてきてて、PP枯らし交換とかゴースト乱用とかなんかこの大会の醍醐味が薄れてきてて個人的には悲しみを感じたな。
結局ただ勝率上げたいならゆびふらないのが正解なんだもんな。まじで昔のお互いにゆびをふりあって変な技の応酬してるゆびふり大会が見てて面白かったな。
お互い楽しくやりたいだけなら友達とやればよくね?
@@user-il8ob2wg3h この企画の趣旨とズレてねっていう意味での不満だよ。それに個人的な意見だからこれでいいと思うならそれでいいんじゃない?
俺はゆびをふる大会の醍醐味はお互い運ゲーして変な技が飛び交うおふざけ感だと思ってるから、プレッシャー交換連打とか正解なんだろうけど見てて何も面白くないし。ゆびをふるで何が出るかなとか、全然見たことない技が出るとか、なんか1発逆転するとかそういう面白運要素を楽しみたいのね。
@@sil1343 だから楽しみたいなら友達とやればいいって言ってるじゃん
友達いないの?
それに交換し続ければ絶対に勝てるわけでもないんだから立派な戦術だろ
一撃必殺とか状態異常引いたら一気に不利になるんだし
@@user-il8ob2wg3h うん、だから立派な戦術なのは分かってるよ。ただこの大会に戦術は求めてないかなって話をしてるんだよ。
あとただ楽しみたいなら友達とやれって誰に言ってるの?昔のゆびをふる大会みたいなお祭り感を楽しみたいって俺は言ってるんだけど、それで友達とやれ、友達いないの?は返答になってないんじゃない?
なんか君最初から喧嘩腰だけど、俺は別に個人の意見を言ってるだけね。勝ちを求めてゆびをふらない戦術使うのも分かるんだけど昔のゆびをふる大会みたいな感じがなくなって寂しいなって言ってるだけなんだよね。
@@sil1343 こいつはコメントに対してただ逆張りしたいだけのガキだからほっときな
プレッシャー使うのつまらなさすぎるだろ
はめつのねがいを未来に託した。
ってクソカッコ良くて草
じばくのタイミングが毎回素晴らしい
2試合目の相手まあまあしょーもなくてウケる
俺的に2回目の相手は友達にしたくないタイプ
もこたんの純粋さに救われてる、良かったな対戦相手
最後の相手、ゆびをふる大会だから正々堂々ゆびふってほしかったな
ヨノワールのモーションとアンカーショット合っててすき
指をふる大会でガチで勝ちにいく奴おもろ
もこう先生のゆびをふるは正々堂々としてるし楽しそうにやってくれるから見るの大好き
つか、それ以外
この大会の楽しみ方なくね?(笑)
真面目に勝とうとするとか、マジでクソ大会なんだから…
@@kobakatsu4336 二戦目の相手に言ってやってくれ
ああいうのガチでつまらんよなぁ
もこ先にはあれを豪運で倒して欲しかった。
2戦目のやつ"ゆびをふる"大会でよくあんな恥ずかしい戦術できたな笑
指を振らせない大会ほんと酷いな
3:57 お腹からアンカーショットでてるのかっけえ
指を振る大会でガチ戦法は萎える
ダイマとか特性とか何でもありのせいで、結局最後はpp枯らしが主戦術になるのはクソ大会やったな。
キッズ、、、、、?
みんなもこう先生くらいの感じでやってたら楽しかったんやろなぁコレ…。
交換連打、ダイマetc…この大会あまりにも不毛過ぎるw
たしかにガチで勝つための戦術とはいえ見てる方がつまらないよなー
ダイマはおいといて3匹選出がまじで意味わからん
@@user-fj9lt6oe1u 結論運営が無能だよな
徹底したプレッシャー戦法は寒すぎだろ
アローラ!ゆびをふる大会でゆびをふらないやつはなんも分かってない
3:59
アンカーショットの演出かっこよすぎる
ヨノワールのアンカーショットかっこよすぎ
ゆびをふるで自爆引くのはもはや様式美
自爆だけ確率操作されてるんちゃうか?と思うぐらい出る
とくせい プレッシャーのせいで選出ポケモンの幅が極端に限られてる
マジカルフレイムは運営と寝てるという語彙力を見習いたい
指振り大会はプレッシャーと呪われボディ禁止にしないと正直おもんないと思う
あと交代もやな
そもそも1ON1やないときびい
最後の相手みたいなことされたら辞めますわな
ポケモンの寝てる姿まじですき。サマヨールもめちゃ可愛いね! ゆびをふる大会面白かった~
TODが戦術として存在するゲームでこれだけの選択肢与えたらそりゃTOD一択になるし過去大会で禁止してたもの禁止してない辺り運営も確信犯でしょこれ
ポケモン1匹だけでプレッシャーなしにした方がテンポもいいし絶対楽しいと思う
あとダイマなし
あと呪われボディなし
あとふういんひくのなし
ゆびをふるでパチンコするのがこの大会の楽しみだから、プレッシャーで玉減らすのなしにして欲しいよね
玉減っても当てればいいだけなんだけど
@@user-il8ob2wg3h 試行回数ってご存知?
@@user-sc2zn1hc9r 試行回数で言うならプレッシャー交換しかしないならこっちが自滅技使わない限りは確実に8回ゆびをふる出来るんだけど
@@user-il8ob2wg3h 相手は16回指振れるのに対して、プレッシャーされてる側は8回しか振れないんだぞ?
試行回数の観点からしても16回振れる方が良いに決まってるだろ
@ただのかかし
見てて恥ずかしいなお前笑
プレッシャー持ちか?
ゆびをふる大会なんだからゆびふれよ...シラケるわ
交換PP枯渇戦法ほんと萎える
プレッシャーと呪われボティを禁止にしなかった公式が悪い
使うやつはもっと悪い
もこう先生みたいに真面目に正面から指を振るで戦ってるのが面白い。
コンセプト自体それなはずなのにプレッシャー交換とか呪われ運ゲーとかなーんかかけ離れたやり方がいただけないなって。
だから、この動画わりと面白いんだよなぁ
ポケモンだし、勝つことが目的なんでしょうけど、面白くないですよね…
まじでしょーもない
ほんまそれ
さむいですよね
強制できるものでもないししゃーない
ゆびをふるってポケモンたちが指振ってるだけなのに何でこんなに面白いんだろう
ランダムで技が出るからでは?
ポケモン達が必死に見てる人を笑わせようとしてるお笑いの集大成だからやで(←?)
正直指を振る大会でプレッシャー使うやつセンスないわ
どんな技が出るか見るのも醍醐味やのにその機会減らして悪あがきで勝ってどうすんねんと思う
はめつのねがいを未来に託したってテキストかっけぇな(厨二)
単純にもこうの知識量がすごい
オーロラビームの攻撃ダウンの追加効果ノータイムで言えるの凄すぎやろ
ゆびをふる大会でガチ構成って萎えるよね今回3体だし😅
ゆびをふるはある程度のお遊び感がある方が好きなので次回はそんな大会が開催されると良いね
ゆびをふる大会やりたかった…
ちょっと厳選が、間に合わなかったのが残念だ。
ただコレ見たらゆびをふる大会の闇が見えるわ
二人目これやってて楽しいんやろうな
なんだろう
戦術だから悪いことではないんだろうけど、つまらない試合だよね。
ゆびをふる大会の面白さってランダムに技が出る運要素とか、優劣が一発で逆転した時の見応えのある試合が面白いんだけどなぁ。
参加者もランダムに選ばれた技で一喜一憂するのが面白いところあるんじゃないかなぁ(´・ω・)
持ち物や特性での戦術は色んな型があるから面白いけど、プレッシャーで交換繰り返すような戦術は個人的に冷めてしまう。
頭良いとは思うしめっちゃ強いなとは思うけどね笑
14:25 その時代にこおりのつぶては無いw
プレッシャー交換戦法、ただの害悪で草
交代戦法って、確かに相手が同じ戦法じゃなければかなり高確率で勝てるだろうけど、この手の趣旨の大会でそれやって楽しいんかな?と思う。
この大会自分でやるとクソおもんないけどもこ先のを見てる分には楽しい
ゆびをふるだけだと、運ゲーすぎてこっちが運良すぎると相手がブチ切れて通信切ってくるからきしょい
仲間大会でプレッシャーと呪われボディが禁止になるのがよくわかる
一つ一つの技解説してくれるからありがたい
17:00
もこ先生のレミオロメン
指をふるで何が出るかわからないワクワク感を楽しむバトルなのに指を振らずに勝つとか何が楽しいん
プレッシャー系統みたいにPP消費増加する技とたべのこし系統みたいに毎ターン回復するアイテムは廃止してもいいと思う
22:27 ちいさくなるの時だけテロップが大きくなるの草
なんかヨノワールのアンカーショットかっこいい笑
サマヨールとヨノワールのプレッシャー交代&食べ残しはガチのド陰キャ戦法やな…
自分は陰キャじゃないと信じたい陰キャのコメント
@@user-il8ob2wg3h キショすぎる
プレッシャーとのろわれボディは出禁にしてくれ公式さんよ
ポットデスの英語名分かりやすくてめっちゃ好き
プレッシャーとダイマ禁止にしろ。おもんないし、誰も得しない
ヨノワールさんがアンカーショット打つのめっちゃ好き
ちょうど腹の中から発射してて面白い…w
ゆびをふる大会でゆびをふらないのが最強とは、、、
本来の醍醐味が失われてしまっている
ゆびをふる大会プレッシャーなしにしたらもっと面白くならんかな
2戦目どう考えてもクソおもんないのに見てられるようにするもこ先すごい
俺なんだけど😊
寝ながらおててグーパーしてるサマヨールかわいい
クソ萎えるつまらん戦術を楽しく見せてくれるもこう好きだぞ
@@user-qp5fx7zx4f ノータリン
@@user-qp5fx7zx4f 名前がキッズで草
@@user-qp5fx7zx4f 君がガキやんな
あの圧倒的な不利な状況にも関わらず引っ張っているってことは?!
って思っていましたw
二戦目のお相手はそこまで勝ちに行きたいなら素直にランクマ潜ればいいのにw
17:32 しっとの"ほおお"で草
2試合目酷すぎるw
編集お疲れ様。いつも動画ありがとう
堂林も今年は勝負の年だぞ
ほんとプレッシャーつまらん。
ただ勝ちたいんだったらランクマでやれよ。
ほんとね。ランクマでやってて欲しい
もこうも内心キレてただろうに、それも一戦法として認めて表に出さないのは流石先生だなと思った。
色んな技が見れるのが醍醐味なのに技の回数減らされるの酷いよね
ゆびふり大会はプレッシャー、のろわれボディ、たべのこし禁止にしてほしいよなぁ
前はZのみ禁止のルールがあったわ
ま、本当にヤバいアイテムはゴツメなんだけどね…みだれづき5回当たって、瀕死になった試合を結構見たし、自分もゴツメうざいって思ってるw
ゆびをふる大会もこたん楽しそうにしてるから好き
ゆびをふる大会の必勝法が、ゆびをふらずに交代しまくるっていう...
ゆびをふる大会沢山投稿して欲しい…
2人目相手の戦法確かに賢いけど、見ててつまんないよね....えー!?そこでそれ!?みたいなのが起きるのが面白いのにね....🥺🥺
遊びの大会なのにこういうクソ戦術使ってガチで勝とうとしてくるやつ嫌いやわぁ
別に弱いから良くないか
毎回知らない技出てきて楽しい
ポットデスの英名ポルティーガイストなんだ。おしゃれ👏
頑なにプレッシャーヨノワール使わないところ好きだよ
10回やって5回勝てるくらいの同じレベル同士でやり合うから見ててもやってても楽しいのであって、ガチガチに固めた10回に2回も勝てないような相手に対しての勝負は見ててもやっててもつまらない
なんかもう「ゆびをふる」しかない状況からどうやって抜け穴を使って勝ち進むかゲーになっててダメだわ
何も言われなくてももこうみたいな感じでみんなやって欲しい
正直指振りルールにサマヨールとヨノワール禁止してない運営が馬鹿
こいつらは前々から抜きん出て強いって有名だったし、USUMの指振りルールでは禁止だった
PP切らす勝ち筋がかなり作りやすいからgmゲー化するのなんて目に見えてるのになんで使えるようにしたのか謎
ラムの実を忘れてるの可愛い。
ヨノワールってこんなにザコシのタイガーマスクみたいな動きしてたのか笑
はねつの願いで一気に形勢変えるとかナイス!!